Competencias digitales y metodologías activas en el aula de forma motivadora y práctica.

En este taller, el alumnado se adentra en el mundo de la robótica construyendo y programando su propio robot desde cero.

A través de una metodología práctica, dinámica y motivadora, acercamos a los estudiantes a disciplinas clave como la ciencia, la tecnología, la ingeniería y la programación (STEAM), despertando su interés desde edades tempranas.

De forma sencilla y divertida, descubrirán cómo funciona un robot: sus componentes principales (motores, sensores y estructuras), así como los fundamentos básicos de la programación.

COMPETENCIAS

Construcción de robots paso a paso, fomentando la autonomía

•Comprensión de los principios básicos de la mecánica y la robótica

Iniciación a la programación de forma visual e intuitiva